Mea Culpa par rapport à une autre vidéo, enlevée: il existe bel-et-bien un antivirus pour Linux, ClamAV, mais aucun IT-Pro, aucun informaticien professionnel, ne vous le dira! Pourquoi ce si grand secret autour de cet antivirus et de son interface graphique utilisateur (GUI, Graphical User Interface), ClamTk?
Comme je le notais sur la description YouTube de mon mix le plus récent ("emotion"):
Un DJ-Mix/Set/Session underground Dance-Pop et Pop-Rock Grunge (la dance et le grunge étant nés à la même époque: début 1990's, 90s) autour des émotions d'où le titre anglais emotion pour e-motion ("motion" et "emotion" comme pour "animal" et "anima") et le folder (couverture ou image d'illustration de la musique) qui est un Mandala tels qu'ils étaient composés dans la culture de l'hindouisme originel (atteindre l'essence divine par les mathématiques et leurs phénomènes) (bientôt un article sur mon blog pour les Mandalas)...
Article du mix en cliquant ici (pour ceux qui voudraient l'écouter).
Alors, effectivement la page Wikipédia consacrée aux mandalas est comme noté sur leur site pas assez documenté. Si le Mandala est une pratique du bouddhisme, c'est une pratique tardive et déformée de son origine qui est l'Hindouisme et la culture hindoue primitive qui remonte quand même à plus de six à sept millénaires d'aujourd'hui (entre -4000 et -6000 avant notre ère, avant Jésus-Christ).
Et cet hindouisme se caractérise par un développement majeur des sciences contemplatives et en premier les mathématiques. Imaginez bien que déjà vers -3000 à -2000 au Kerala en Inde le mathématicien hindou Madhava réussissait à calculer le nombre Pi avec une centaine de décimales de précision, par un calcul d'itération, la limite de sa formule ne tenant qu'au nombre de fois où on était prêt à répéter l'itération. Dès 30 itérations sa formule permettait de calculer Pi à 15 décimales près!
Une rapidité de calcul inégalée que seule l'archéologie et les sciences l'entourant (linguistique, etc.) nous permettra de redécouvrir vers le XIXe Siècle, alors que nos calculs nécessitaient plusieurs centaines voire le millier d'itérations pour atteindre la même précision!
Rappelons au passage que ce que nous nommons "les chiffres arabes" avec sa base décimale et son zéro proviennent de l'Inde et de l'invasion musulmane de celle-ci; mondialisant dès lors son usage.
Donc dans l'hindouisme on pratiquait, avant bien d'autres civilisations, des mathématiques assez poussées.
Pour en revenir à nos Mandalas, ceux-ci ne sont rien d'autre qu'une application contemplative des mathématiques et d'un objet mathématique redécouvert de nos jours: le modulo. Le calcul du x=modulo d'un nombre y peut se représenter sur un cercle dès le moment où je connais la valeur de Pi (et donc sait calculer sinus et cosinus, mais surtout les rapports entre angles et arcs de cercle). Cette représentation sur un cercle du modulo est le Maître sur lequel je vais décalquer les formes géométriques, sans prendre en compte les traits droits, et ainsi obtenir un Mandala!
Voilà donc pour ce qui est de l'origine primitive des mandalas et qui explique pourquoi dans l'hindouisme (contrairement au bouddhisme) un mandala ne peut pas prendre toutes les formes possibles et imaginables; il obéit à des règles mathématiques précises.
Bref, voici d'abord en Python pour console le calcul de Pi (à 31 itérations, de 0 à 30):
Et ensuite un générateur, ou plutôt un assistant pour générer des Mandalas selon le calcul du modulo. Toujours en Python 3 et avec module intégré par défaut tkinter... Ici la version non définitive accessible à tous:
Et ici la version OldStable à usage personnel 2602-1; le mot de passe pour obtenir le fichier étant le nom de l'IA (AI) qui m'a permis de coder (programmer) la fonction de capture du Mandala généré, nom avec majuscule(s) et sans numéro de série, nom générique donc. Réponse mentionnée clairement dans une partie de l'article (dans la vidéo).
Alors, d'un cube l'autre; après les cubes du Rubik's Cube je me suis attelé à un projet en cubes sur Minecraft (mode créatif et triche activée)... En voici le point de départ:
Dans la Bible Hébraïque (ou Ancien Testament), on trouve en le Premier Livre des Rois aux chapitres 6 et 7 (1 Rois 6-7), livre considéré comme Prophétique par les juifs, une surabondance de détails très précis sur la Construction et l'Architecture finale du Temple de Salomon ou Temple de Jérusalem. Alors que, par contre, la forme qu'y prennent les rites pratiqués sont quasiment absents de description. Pourquoi un Livre Prophétique contient-il autant de détails si précis sur l'Architecture du Temple? Et finalement, un "work in progress" ("travail en progrès"): la reconstruction ou reconstitution du Temple de Salomon en utilisant le mode créatif de Minecraft, avec ses limitations.
Et pour ceux qui possèdent Minecraft (dès Bedrock mais autre édition que Java), voici le lien d'invitation au Realm où se trouve le Temple en construction (vous ne devez pas vous abonner aux Realms pour rejoindre un realm existant): https://realms.gg/sYExXL4TrnqhUTU ou code sYExXL4TrnqhUTU . Disponible en mode Visiteur uniquement.
Alors j'ai découvert par hasard sur la Nintendo Switch 1 (première édition, pas la 2 donc) ce jeu qui est néanmoins limité à l'achat pour un public de 16 ans ou plus (alors que ce genre d'images se regardaient en tout cas à mon époque dès 14 ans). Résultat: une limitation à 18 ans sur YouTube. Pourtant, rien d'explicite! Et de fait, YouTube l'a supprimé pour des dessins... Bref.
Sans doute que dans le monde du streaming de jeu vidéo (videogames) on estime que des jeux tels Fortnite (où l'on apprend à s'entre-tuer entre meutes) ou GTA-V ou GTA-VI (GTA 5 ou 6) sont plus utiles et adéquats pour former la personnalité des jeunes adolescents qui seront les futurs adultes de demain? Je sais pas moi... Après tout l'Europe a besoin de soldats si j'en crois les appels au Service Militaire Volontaire (bientôt obligatoire).
Enfin, il s'agit du jeu "Ecchi Memories" du studio "Yabai". Disponible sur toutes les bonnes consoles et plateformes qui ne sacrifient pas au politiquement correct. Un jeu sous forme de Calendrier de l'Avent Sexy, Coquin, à base de dessins mangas non explicites: on ne voit pas les parties génitales, tout est dans la finesse du suggéré, pur plaisir esthétique tant visuel que sonore, les sons étant eux très suggestifs mais genre ASMR néanmoins.
Bref présentation ici (pour un public mâle hétérosexuel ou lesbien d'âge mental au moins égal à 16 ans):
En Janvier 2022 déjà, mais sur un autre blog, j'analysais pourquoi le Bitcoin n'est pas une monnaie destinée à grimper à vie mais au contraire à grimper lentement avant de retomber soudainement et lourdement. En plus à la même époque je sortais un titre marrant avec un jeu de mots: "Nugget the Bitcoin" pour "No Get the Bitcoin" ("Ne prend pas le Bitcoin") sur un sample de Dépêche Mode pour la partie musicale.
Et ensuite l'article de Janvier 2022 originellement publié sur un autre blog, 2022 il y avait déjà eu une chute fulgurante du Bitcoin, comme quoi c'est pas question d'être prophète ou non en son pays mais c'est question que la télévision a un pouvoir hypnotisant qui nous empêche de prendre note des événements pour en tirer des leçons pour dans le futur!
Article:
Je viens de lire un article dans lequel on s'étonne de la soudaine chute de la valeur du Bitcoin... Marrant me dis-je; d'autant qu'apparemment peu savent ce dont il s'agit réellement, son origine et à quoi il sert.
Il est vrai que, étant donné qu'elle est basée sur la technologie des "blockchains", cette monnaie qualifiée de "monnaie alternative" a tout de suite rencontré son public d’aficionados parmi le monde numérique du bête geek aux très sérieux ingénieurs informatiques.
Notons tout de suite que le Bitcoin n'est pas une monnaie alternative, puisqu'elle s'achète avec de la monnaie réelle, le US$ (USD, Dollar américain des USA), et se transforme tout aussi aisément en ledit dollar US.
Le Bitcoin par contre offre une nouveauté évidente et pour laquelle elle a été créée: l'anonymat des transactions. C'est-à-dire que le Bitcoin a été créé en Asie pour permettre à des mafieux de vendre de manière anonyme des biens illégaux (films pédopornographiques, drogues, armes, etc.) à des acheteurs voulant de facto rester eux aussi anonymes.
C'est l'unique but dans lequel a été créé le Bitcoin. Ce n'est pas devenu ainsi, ça a été pensé ainsi. Par contre, ce qui est devenu ainsi, c'est le fait que des États-Nations ayant à subir des sanctions internationales se mettent à utiliser le Bitcoin comme moyen de poursuivre leurs achats et ventes de produits à l'étranger.
Mais il se fait que, bien évidemment, après avoir vendu leurs cames les mafieux veulent s'acheter qui une villa, qui des bagnoles, qui un hélicoptère ou un jet privé, qui une île artificielle à Dubaï. Ça, justement, ça ne s'achète pas en Bitcoins et donc le mafieux sera obligé de vendre ses Bitcoins pour les transformer en Dollars. Et comme ce mafieux n'évolue pas seul dans le milieu, il doit se mettre d'accord avec tous les autres mafieux sur une date commune de vente car sinon malheur à celui qui aura fait baisser les cours avant les autres (et donc ruiné en partie les autres).
Donc tous vendent à-peu-près au même moment, ce qui implique la chute du cours du Bitcoin! C'est évident, c'est inhérent à ce pour quoi a été créé cette monnaie.
Qui donc croit pouvoir s'enrichir avec le Bitcoin en en achetant dix et en dormant pendant cinq ans se trompe. Ne s'enrichissent avec le Bitcoin que ceux qui vendent en Bitcoins des choses illégales.
Exit donc les délires à la Elon Musk et autres Kasparov...
C'est à croire que je ne travaille que les jours fériés et les jours de Grève Générale (nous y sommes ici en Belgique de ce lundi 24 novembre 2025 jusqu'au mercredi 26 novembre 2025 inclus)! En effet, je m'étais penché sur une question simple (en apparence): «comment appliquer des effets de modifications de couleurs à des images ou photos?».
Après deux premiers essais qui ne donnaient sommes-toutes qu'un effet de Spectre, de Fantôme, pour les portraits; à la troisième modification du code j'ai obtenu réellement une image solarisée, une solarisation de la photo!
Je partage ici les originaux suivis du résultat du code Python 3 avec module pygame:
En fait la manipulation est simple, et pour ceux qui voudraient l'exporter en un autre langage de programmation (C/C++, Rust, Visual Basic, autres), la voici:
pixel_original=(R,G,B)
pixel_solarise=(B,255-G,R)
C'est vraiment comme vous voyez un truc tout bête mais je suis tombé dessus par hasard, la chance des imbéciles heureux en quelque sorte. Car je ne saurais absolument pas expliquer la logique mathématique et encore moins de physique des ondes de lumières de cela.
Il y a un problème manifeste et majeur avec le logiciel webcamoid. Si je me souviens bien sa dernière version totalement fonctionnelle était la 8 point quelque chose pour Linux tant ARM 64/32 que AMD (Intel) 64/32 et la version 9.1.1 pour Windows x64 (et encore, sur ce dernier point je ne suis pas certain que cette version était totalement fonctionnelle).
Ces versions étaient distribuées à l'époque gratuitement par l'initiateur du projet Webcamoid et fonctionnaient parfaitement et sans bugs (bogues) et le projet n'était financé que par des dons volontaires.
Puis, par surprise, les versions pour Linux disponibles dans les bibliothèques de logiciels ou applications (telle la 9.0.0) ne fonctionnaient pas, avaient des bogues (bugs) majeurs, et invitaient à mettre-à-jour. Mise-à-jour disponible, oui, mais désormais payante!
Bon, pour 1.99$ (USD) ça va vous me direz. Oui, sauf si cette mise-à-jour me propose un logiciel ou application qui ne fonctionne plus entièrement parfaitement, contrairement aux dernières versions gratuites citées en début de billet!
Ce qui est le cas avec la 9.2.3 pour Linux (Debian 12 à 13 et autres). En fait, la seule et unique modification de code nécessaire et utile à sa réparation serait de faire prendre en compte dans les effets de vidéo une liste déroulante grâce à la roulette de la souris ou grâce à un curseur (une barre latérale) de défilement. Si vous savez coder vous saurez réparer et ajouter cela vous-mêmes.
Sinon, voilà qu'un jour on vous propose la mise-à-jour 9.3.0 sur laquelle évidemment vous sautez, en repassant par la caisse au détour, et qui s'avère présenter encore plus de problèmes que celle que vous aviez avant!
Personnellement je ne sais pas ce qui s'est passé au niveau de l'initiateur et de l'équipe autour du projet Webcamoid; mais tout fonctionne maintenant depuis 2023/2024 de manière à forcer la demande et donc l'installation systématique de mises-à-jour.
Le problème étant le suivant: projet open-source c'est bien pour les développeurs C++ et Qt mais même là, à moins de compiler toi-même le code depuis le dépôt GitHub et le déployer sur ta machine, qui te prouve que la version installable (donc déjà compilée par l'équipe de webcamoid) deb ou run pour ton Linux est vraiment exactement la même? Idem pour Windows.
Au mieux je parrais parano, mais n'empêche que de versions en versions ça empire dans les dysfonctionnement du logiciel; au pire ça ressemble à un coup à la xzutils (pour ceux qui s'en souviennent): on a acquis une large base d'utilisateurs, avec les années d'usage on a acquis leur confiance devenue aveugle et ils installent machinalement la dernière version, et justement après des années de sérieux, hop, un malware (virus) en prime!
Bref, puisque sur le site de Webcamoid, la dernière version efface toutes les autres et puisque la license GNU du programme précise bien que la distribution gratuite est autorisée, afin de rendre service aux utilisateurs un peu excédés je laisse en free download, en téléchargement libre, gratuit et légal webcamoid-9.2.3 pour Linux PC (AMD 64) et pour Linux ARM 64 (Raspberry Pi, entre autres), version que j'utilise sous Debian 12 (bookworm).
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Créations électroniques d'un dissident et underground électro-grunge du numérique bien intégré. Musique, tracks (pistes, morceaux, remixes, reworks) originaux et mixes et programmes Python libre et open-source.