Voici un "truc", une astuce, valable pour tous les algorithmes de résolution du Cube Rubik (Rubik's Cube) comprenant deux plans de mouvements (je n'en connais pas qui n'ait pas deux plans, ça doit être même une impossibilité). Il s'agit ici de démontrer par le "sexy move" que tout mouvement X appliqué six fois, puisque le cube comporte six faces, X6=0 c'est-à-dire équivaut à aucun mouvement! Ce qui est pratique: vous êtes perdus dans vos comptes de répétitions? continuez, vous reviendrez à la position initiale!
Cela vaut pour les «sexy move» droit et gauche (RUR'U' et L'U'LU), le «Niklas», la «chaise» et «double-chaise». À noter que plus la suite de mouvements est grande (ou impaire plutôt que paire), plus revenir à sa position de départ peut se faire avant 6 fois.
Ce mouvement (le "sexy move") est aussi un bon entraînement pour ceux qui se destinent à la pratique du speed cube ou speed cubing...
Reprenant la théorie des mouvements répétés tels que 6 mouvements égalent aucun mouvement (exemple avec RUR'U' ou "sexy move"); je montre aussi l'importance de bien placer ses doigts et comment les placer pour la pratique du speed-cube ou speedcubing (speed-cubing)...
Après les trois vidéos précédentes où sommes toutes je présentait des résultats déjà finis ou obtenus, je présente ici la démonstration, la résolution en direct, du Cube Rubik ou Rubik's Cube 3x3 (la version originale et standard de compétition) selon la méthode pour débutants qui est importante à assimiler avant d'aborder des méthodes de résolutions plus rapides (bien que cette dernière étape ne soit pas forcément un but en soi pour moi).
Finalement je comprends, après le visionnage de vidéos sur YouTube, l'intérêt de la pratique du speed cubing (speedcubing ou speed cube): il s'agit de la réalisation de l'idée initiale de Rubik, professeur de mathématiques et de géométrie tridimensionnelle dans une université de Hongrie (et lui-même hongrois), à savoir faire assimiler les principes de la géométrie 3D à ses étudiants. À la base donc, ça n'a pas été conçu comme un jeu mais comme un outil pédagogique. Et, justement, pour pratiquer le speed cubing tu as tout intérêt à avoir assimilé un minimum (un maximum en fait) desdits principes et notions.
Mais même pour ceux qui voudraient se lancer dans ce sport, il faut savoir avoir l'humilité de commencer par le début, à savoir la méthode pour débutants.
Méthode expliquée dans le premier et court chapitre du livre "Street Cube 3x3" aux éditions Praxeo écrit par Yves Thomas et Alexis Beuve. À noter qu'ils présentent à la fois la méthode débutant traditionnelle (présentée dans cette série de trois vidéos) et une améliorée et plus facile à mémoriser grâce à des algo (algorithmes) raccourcis par usage du sexy move (renommé "oméga").
Et finalement je dirais que le hasard fait bien les choses: si je n'étais pas tombé par hasard sur les streams de LanaDJ (voir: /2025/08/des-dj-s-a-suivre-d-un-peu-tous-les-genres.html) jamais je n'aurais eu l'envie de surmonter et de résoudre un traumatisme d'enfance de ne jamais avoir résolu un Cube; mais il était de 4x4 et je ne disposais ni d'accès internet (même fin 90's je ne connais aucun camarade de classe qui avait internet, c'était un monopole d'État réservé aux entreprises et universités et bien trop cher pour les particuliers) ni de livre de méthode.
Bref, cette DJ est à la fois ma psychologue et mon éducatrice de rue!
Pour finir, je suis passé d'un premier essai (avec livre) d'une durée de un peu plus d'une heure 30 minutes à un second essai (toujours avec livre) de 32 minutes à 34 minutes. C'est-à-dire que j'ai divisé mon temps de résolution par trois dès le second essai. Ça vaut donc la peine d'investir dans ce bouquin je trouve...
Ma passion nouvelle pour le Rubik's Cube, héritée d'une frustration d'enfance ravivée par les excellents streams de LanaDJ. Ma philosophie de sa pratique pour moi; à savoir la différence entre celui qui concourt au Tour de France et celui qui fait le tour de la France à vélo: il y en a un des deux qui n'apprend rien. Enfin, premiers et importants trucs et astuces, présentation d'un livre de méthodes tant pour débutants que pour ceux qui cherchent à pratiquer le speed cube ou speed cubing (speedcubing).
Ce matin du 01 Janvier 2026, jour de Nouvel-An, je me suis réveillé avec une illumination sur comment mieux résoudre le problème du deuxième étage de la couronne (la ceinture ou équateur) qui, parait-il, a fait abandonné beaucoup de cubeurs (cubers) dans les années 80's (80s)... Résolution élégante basée sur une application non-expliquée de la méthode présente dans le très bon bouquin "Street Cube" en français...
Où je termine cette première série de trois vidéos sur ma première expérience avec un Rubik's Cube (Cube Rubik) 3x3, résolu entièrement ce matin à peine 30 minutes après la vidéo 002 grâce au livre en français de méthodes allant de niveau débutant à niveau compétition moins de 20 secondes que je recommande à tous. Notez bien qu'il ne s'agit pas d'un placement de produit(s), je n'ai pas été rémunéré pour présenter ni le cube ni le bouquin, il s'agit d'un partage gratuit d'expérience et de retour d'expérience. Merci à LanaDJ qui m'a donné envie de surmonter mon traumatisme d'enfance acquis avec un Rubik's Cube 4x4...
Alors l'Union Européenne veut non-seulement embrigader sa population dans la Guerre Ukraine-Russie, mais également en faire payer les frais à ceux qui n'obéiraient pas à cet ordre de mobilisation! Comme déjà dit partout par moi: dans une guerre il n'y a pas que des militaires qui meurent (sinon je dirais qu'ils s'entre-tuent ces cons), au contraire eux en vivent et bien pendant et après, mais les premiers à payer les frais de toute guerre partout dans le Monde sont les populations civiles désarmées; seule raison d'être pacifiste.
Bref après des vidéos de Noël plutôt hardcore, voici une vidéo de Nouvel-An 2026 pour la Paix plutôt très très sage et Reggae-Rock. Présentation:
Voici un vidéo-clip musical en guise de voeux de Paix partout dans le Monde (Israël-Palestine, Russie-Ukraine, RDC-Rwanda, USA-Venezuela, partout ailleurs car les conflits ne manquent pas; il y a juste ceux qui sont médiatisés et ceux dont on ne parle pas). Image générée par IA (AI) Gemini de Google avec prompt personnel. Pour la musique il s'agit d'un extrait de 4 minutes du mix de Erwin De Nul sur VRT-MNM le 13 Juin 2025, mix original de 56 minutes 30 secondes environ. Pour rappel, "Jérusalem", "Yerushalaïm", signifie étymologiquement "la Cité de la Justice et de la Paix"; ce n'est pas un endroit donné et précis sur une carte mais bien un but à atteindre pour toute la Planète Terre que Dieu assigne ainsi comme destination à l'Humanité!
Alors j'ai découvert par hasard sur la Nintendo Switch 1 (première édition, pas la 2 donc) ce jeu qui est néanmoins limité à l'achat pour un public de 16 ans ou plus (alors que ce genre d'images se regardaient en tout cas à mon époque dès 14 ans). Résultat: une limitation à 18 ans sur YouTube. Pourtant, rien d'explicite! Et de fait, YouTube l'a supprimé pour des dessins... Bref.
Sans doute que dans le monde du streaming de jeu vidéo (videogames) on estime que des jeux tels Fortnite (où l'on apprend à s'entre-tuer entre meutes) ou GTA-V ou GTA-VI (GTA 5 ou 6) sont plus utiles et adéquats pour former la personnalité des jeunes adolescents qui seront les futurs adultes de demain? Je sais pas moi... Après tout l'Europe a besoin de soldats si j'en crois les appels au Service Militaire Volontaire (bientôt obligatoire).
Enfin, il s'agit du jeu "Ecchi Memories" du studio "Yabai". Disponible sur toutes les bonnes consoles et plateformes qui ne sacrifient pas au politiquement correct. Un jeu sous forme de Calendrier de l'Avent Sexy, Coquin, à base de dessins mangas non explicites: on ne voit pas les parties génitales, tout est dans la finesse du suggéré, pur plaisir esthétique tant visuel que sonore, les sons étant eux très suggestifs mais genre ASMR néanmoins.
Bref présentation ici (pour un public mâle hétérosexuel ou lesbien d'âge mental au moins égal à 16 ans):
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Créations électroniques d'un dissident et underground électro-grunge du numérique bien intégré. Musique, tracks (pistes, morceaux, remixes, reworks) originaux et mixes et programmes Python libre et open-source.